CRUCIGRAMA EN EQUIPO

 

  • Asegúrate de que todos entiendan las reglas básicas del juego de crucigramas, como se describe en el cuadro del juego.
  • Pide a los jugadores de cada equipo que formen un crucigrama juntos, usando todas sus fichas.

VARIACIONES:

Por lo menos 3 palabras del crucigrama deben estar relacionadas con un tema específico. Ejemplo: Trabajo, frustraciones, valores, ... Puedes usar esas palabras para un propósito diferente más adelante.

'CITA A CIEGAS' EN EQUIPO

 

  • Asegúrate de que todos entiendan las reglas básicas del juego de la Cita a Ciegas, como se describe en el cuadro del juego.
  • Cada equipo forma 4 palabras secretas, cuyas fichas se pasan a otro equipo. El equipo que sea el primero en recrear cada una de las palabras que se le pasen, gana la ronda.

VARIACIONES:

  • Por lo menos 3 palabras entre las palabras secretas deben estar relacionadas con un tema específico. Ejemplo: Trabajo, frustraciones, valores, ... Puedes usar esas palabras para un propósito diferente más adelante.

'POSIBLE O IMPOSIBLE' EN EQUIPO

 

  • Preparación :

 

  • Elaborar una lista con 10 palabras al azar. Cada equipo copia esta lista tantas veces como equipos haya. Ejemplo: En un juego con 4 equipos, cada equipo tendrá 4 listas, por lo que en total habrá 16 listas de palabras idénticas. El líder del juego puede elaborar y repartir estas listas de antemano.
  • Asegúrate de que cada equipo tenga su propia mesa y marca cada mesa con un número.
  • Tener un cronómetro listo.
  • Coloca 25 fichas al azar, en pilas de 5, en cada mesa.
  • Cada equipo se coloca en una mesa y anota el número de la mesa en una de sus listas.
  • Pon en marcha el temporizador una vez que se dé la señal de inicio.
  • Al darse la señal de inicio, los equipos pueden extenderse y mirar las fichas de su mesa.
  • Como equipo, comprueba cuál de las 10 palabras se puede formar con las baldosas centrales.
  • Se puede usar el frente o el dorso de cada ficha.
  • Cada equipo coloca un signo más (+) junto a cada palabra que se puede formar, y un signo menos (-) junto a las palabras que no se pueden formar.
  • El primer equipo que marca cada una de las palabras, sostiene su papel en el aire y grita "Alto". Se anota su tiempo. Ya no pueden anotar nada, pero los otros equipos pueden seguir trabajando en su lista.
  • Una vez que todos los equipos hayan terminado de marcar su lista de palabras, se recoge cada una de las listas. Comprueba que cada uno de ellos haya anotado el número de tabla correcto. Anota la hora del equipo en su lista.
  • Los equipos vuelven a colocar sus fichas en pilas de 5 y pasan a la siguiente mesa.
  • Repite el juego hasta que todos los equipos hayan pasado por cada mesa.
  • Primero suma los tiempos de cada equipo. Juntos, comprueben si cada palabra fue marcada correctamente. Por cada respuesta incorrecta, un equipo recibe 15 segundos de penalización.

 

VARIACIONES:

  • Añadir más o menos palabras a las listas.
  • Coloque más o menos fichas de letras en el centro de la mesa.

 

© 2019 Jorta BVBA - Ellermanstraat 10 - 2060 Antwerpen- Belgium

website: Artattack.be